최근 출시된 각종 게임들은 선공개 쇼케이스, 유튜브 등 다양한 프로모션 전략에 공을 들이고 있다. 때로는 과도한 홍보에 비해 실제 게임의 수준이 오르지 않아 더 심한 비판을 받는 경우가 많다. 그 어느 때보다 홍보 매체가 다양해지고 새로 개발되는 게임이 많은 상황에서 사전 홍보가 게임의 성공에 중요한 요소가 되는 것은 당연하다. 그러나 게임 마케팅에 너무 많은 예산과 시간을 투자하면 게임의 질이 떨어지는 경우가 많기 때문에 과도한 홍보는 유저들로부터 비난을 받기 쉬우며 이러한 경향은 게임 산업의 발전에 부정적인 영향을 미칠 수밖에 없다. .
새로 런칭한 게임 하이파이러시의 경우 자본집약적인 자극 마케팅보다는 게임 완성도를 통해 입소문으로 성공한 게임이라고 할 수 있다.
개발자 Tango Gameworks는 The Evil Within 및 Ghost Wire: Tokyo와 같은 공포 게임에 중점을 둔 곳이었습니다. 하지만 2023년 마소&베데스다 쇼케이스에서 Hi-Fi Rush의 재발매는 사전 예고 없이 깜짝 발표가 된다. 사전 예고 없이 발표와 동시에 바로 런칭한 것은 이례적인 행보였다.
많은 사람들이 사전 마케팅 없이 게임이 얼마나 성공적일지 궁금해했지만 그 결과는 놀라웠습니다. 출시 한 달 만에 Steam에서 10,000건의 리뷰를 돌파했으며, 리뷰의 98%가 높은 인기와 압도적인 긍정적인 평가를 받았습니다. 또한 지난 3월 2일 공식 트위터를 통해 발표된 정보에 따르면 ‘하이파이 러시’를 즐긴 이용자는 200만명을 넘어섰다. 나는 이것이 사전 마케팅의 필요성을 의심하게 만들기에 충분한 주요 성과로 간주될 수 있다고 생각합니다.

장르의 경계를 허무는 리듬게임
Hi-Fi Rush를 시작하자마자 이 게임이 어떤 분위기인지 즉시 알 수 있습니다. 화려한 카툰 렌더링은 마치 애니메이션을 보는 듯한 밝은 연출을 통해 시작부터 게임의 리듬에 빠져들게 만든다. 게임의 시작과 특정 지역에 등장하는 애니메이션의 연출이 재미있고 게임의 세계관과 주인공이 왜 이런 상황을 겪어야 하는지 등 스토리를 쉽게 표현할 수 있습니다. 그래서 플레이어는 스토리 소개에도 지루하지 않다.
게임이 진행됨에 따라 재미가 증가합니다. 경쾌한 BGM의 비트에 맞춰 주인공과 다양한 오브젝트들이 움직이고, 끊임없이 흘러나오는 다양한 사운드가 플레이어의 귀를 즐겁게 한다. 리듬액션 게임은 떨어지는 음을 적시에 맞추는 게임이 대부분인데, 하이파이 러쉬는 액션 장르를 융합하여 리드미컬한 액션과 신나는 사운드를 동시에 즐길 수 있어 두 눈이 즐겁다. 뿐만 아니라 당신의 귀를 기쁘게합니다. 두 장르가 융합되면 난이도가 높지 않을까 걱정이 되실 수도 있지만, 직접 플레이를 해보니까 친절한 안내와 잘 짜여진 판단력으로 남녀노소 쉽게 즐길 수 있는 수준의 난이도를 가지고 있습니다.
리듬게임 장르인데 액션게임이라 리듬에 얽매이지 않아도 됩니다. 플레이어는 이동, 공격, 점프 등 모든 동작을 자유롭게 조작할 수 있습니다. 그러나 리듬은 특정 상황이나 전반적인 진행을 용이하게 하는 보너스 역할을 합니다. 전투 종료 시 콤보 점수, 비트 타이밍, 클리어 시간을 합산하여 점수를 부여하며, 점수가 높을수록 더 많은 보상이 주어집니다. 때로 때려야 이겨야 하는 요소도 있지만, 완벽한 타이밍을 맞추지 못해도 충분히 패스할 수 있도록 판단력이 넉넉하고 설계됐다. 그래서 리듬게임에 익숙하지 않고 박자를 잘 맞추지 못하는 분들도 쉽게 즐길 수 있는 게임이라고 할 수 있습니다.
행동을 놓치지 않았다
리듬게임이라 액션이 조금 부족할까봐 걱정하실 필요는 없습니다. Hi-Fi Rush의 전투는 지상 공격과 공중 공격이 가능하며, 지상에서 시작하여 공중에서 끝나는 복합 공격과 패링 및 회피도 가능합니다. 따라서 대부분의 3D 액션 게임이 가지고 있는 모든 전투 시스템을 갖추고 있습니다.
공격은 약함, 강함, 특수, 동맹 소환의 네 가지 유형이 있습니다. 전투의 목표는 서로 다른 콤보를 완료하기 위해 올바르게 혼합하는 것입니다. 콤보는 상점에서 구매할 수 있어 후반으로 갈수록 주인공이 강해지는 모습을 볼 수 있습니다. 또한 각 콤보의 마지막에 리듬 게임의 요소를 추가하여 Beat Hit라는 마무리 공격이 가능하며 적시에 비트를 조정하는 것이 큰 영향을 미칠 수 있습니다.
적들도 리듬에 맞춰 공격합니다. 그래서 배경음악을 들으며 전투를 즐긴다면 어떤 어려운 적도 쉽게 제거할 수 있습니다.
전체 평가
하이파이 러쉬는 앞으로 출시될 다양한 퓨전 장르의 게임들에 좋은 예시가 될 수 있을 것 같습니다. 액션과 리듬이라는 두 장르의 장점을 잘 활용하고 서로의 단점을 보완했을 뿐이다. 또한 액션, 리듬 장르 어느 쪽이든 게임에 서투른 유저들도 게임을 즐길 수 있다는 점에 주목했다.
카툰렌더링으로 매우 완성도가 높은 그래픽은 프레임 조절에도 효과적이다. 높은 사양을 요구하지 않고 애니메이션처럼 컨트롤이 가능해 완성도 높은 표현이 가능하다. 플레이 시간은 10시간 내외로 다소 짧은 편이지만 3만원이라는 저렴한 가격을 감안하면 정가로 구매해 플레이할 가치가 있는 게임이다.

